
肖老师为您分享以下优质知识
根据游戏行业的实际情况,老板最怕的职位类型通常具备以下特征:
一、拒绝改变、固守旧路的 技术固执者
游戏行业技术迭代快,若员工(尤其是技术岗位)拒绝学习新技术或适应新流程,会导致项目落后于市场。例如,当行业普遍采用虚幻引擎5时,仍坚持使用过时引擎的开发者可能被裁掉。
二、过度自信、拒绝沟通的 独行侠
游戏开发依赖团队协作,但部分员工可能因过度自信或自负而拒绝与其他成员交流。这种“孤胆英雄”模式会降低团队效率,引发沟通障碍,最终可能成为裁员的对象。
三、总是说“我做不到”的 自我设限者
面对技术难题时,若员工总是提前放弃尝试,而不是积极寻找解决方案,会阻碍项目进展。老板通常希望团队具备解决问题的能力,而非被消极态度拖累
其他需注意的潜在风险职位
过度依赖特定人才:若项目过度依赖单一技术或创意核心,一旦该人员离职,可能引发连锁风险;
忽视用户体验:只关注技术实现而忽略玩家反馈的产品经理或设计师,可能导致产品失败。
建议:职场新人应保持学习热情,主动参与团队协作,并敢于尝试新方法。遇到困难时,应积极寻求解决方案而非逃避,以提升自身竞争力。