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制作游戏的时间因类型、规模、团队能力等因素差异较大,主要分为以下阶段及时间范围:
- 确定玩法、故事、角色等核心要素,小型独立游戏需2-4周,复杂3D游戏或开放世界游戏需1-3个月。
开发与美术制作
- 编程、关卡设计、美术资源制作等,小型游戏约3-6个月,策略类或大型游戏需6-12个月。
测试与优化
- 发现并修复漏洞,优化性能,通常需2-6个月,复杂游戏可能延长至半年。
发布与后期支持
- 包含宣传、更新等,初期支持约1-2个月,持续优化可能延长周期。
综合时间范围:
小型独立游戏:数月(如休闲类游戏7天即可上线)
中型游戏:1-12个月(如云顶之弈使用虚幻5引擎约1个月)
大型商业游戏:数年(如从头制作魔幻MMORPG需18-24个月)
关键影响因素:
团队规模与经验:小型团队效率更高,经验丰富的开发者可缩短周期
技术复杂度:使用成熟引擎(如虚幻5)可加速开发
资源与工具:资源复用和高效工具可节省时间