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关于《星球大战》游戏被取消的原因,综合相关信息整理如下:
原计划开发的《星球大战》游戏最初并非以《星球大战》IP为核心,而是以海盗为主题的开放世界游戏。该项目由育碧开发,但因EA获得《星球大战》IP授权后,游戏方向发生转变,最终演变为设定在星战宇宙的太空海盗游戏。
开发资源分配
2017年EA接管项目后,面临《刺客信条4:黑旗》等3A大作开发压力,需调配大量资源。为优先推进《刺客信条4》,Visceral被迫将《星球大战》项目拆分,导致该游戏失去开发动力。
与《战地:硬仗》冲突
《战地:硬仗》作为EA的3A重点项目,与《星球大战》在资源分配上产生竞争。为平衡项目优先级,EA选择暂停《星球大战》开发。
并非因单人模式
尽管《星球大战》最终未推出,但有分析认为,游戏取消并非单纯因为其单人模式设计,而是上述资源分配和项目定位调整的综合结果。
总结:
《星球大战》游戏取消的核心原因是EA在资源有限的情况下,优先推进其他3A项目,导致原计划的游戏项目被迫终止。