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游戏建模就业常用的软件主要包括以下四类,结合不同项目需求选择:
- 3ds Max:
功能全面且操作简便,适合快速制作中低模,是游戏行业主流选择。其插件丰富,学习资料充足,适合新手入门。
- Maya:功能覆盖建模、动画、特效等,适合高模制作和复杂场景,但学习曲线较陡,适合有一定基础者。
- ZBrush:
专为高模雕刻设计,可提升模型细节表现力,常与3ds Max或Maya配合使用,适合追求艺术感的角色设计。
- Substance Painter:
用于材质贴图,提升模型真实感; C4D:擅长动态效果和合成,适合后期处理。
- Unreal Engine 4(UE4):
集成建模、动画和渲染功能,适合全流程游戏开发,部分公司直接使用其内置工具进行建模。
建议:优先掌握3ds Max或Maya作为基础,再根据项目需求学习ZBrush等进阶工具。同时,积累项目经验并建立行业人脉网络,将显著提升就业竞争力。