
2025-03-17 23:34:16
精选答案
建模时,无论新建的物体还是导入的场景或模型模型,首先就是坐标轴归零,以防模型散落的到处都是。
3ds max场景中,如何建的模型找不到,可以按照以下方法操作:
2025-03-17 23:34:16
其他答案
可以的,你可以先通过“通过名称选择”功能找到那个被导入的物体,然后右键移动工具修改它的绝对坐标到0,0,0,这样它就会回到初始网格的中心点了右键移动工具出现对话框修改绝对坐标
2025-03-17 23:34:16
建模时,无论新建的物体还是导入的场景或模型模型,首先就是坐标轴归零,以防模型散落的到处都是。
3ds max场景中,如何建的模型找不到,可以按照以下方法操作:
2025-03-17 23:34:16
可以的,你可以先通过“通过名称选择”功能找到那个被导入的物体,然后右键移动工具修改它的绝对坐标到0,0,0,这样它就会回到初始网格的中心点了右键移动工具出现对话框修改绝对坐标